<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://magmar.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тусовка магмаров</title>
		<link>http://magmar.bestbb.ru/</link>
		<description>Тусовка магмаров</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Jun 2022 17:42:28 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Пользователи Рунета массово скачивают игры бесплатно</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;Объемы скачиваний игр с торрент-трекеров существенно выросли за последние несколько лет, и в этом нет ничего удивительно. Поскольку кроме дороговизны современных игр для большинства игроков, само скачивание данного контента стало более простым и быстрым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решив скачать бесплатно игры на персональный компьютер, это возможно сделать на множестве сайтов. Однако портал Torrent-Mass считается одним из лучших. Причин здесь несколько:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Действительно большой ассортимент, который помогает выбрать любую игру;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Все игры на сайте проверяются на предмет работоспособности и отсутствия шпионских программ;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• На раздаче даже редких игр всегда присутствует большое количество людей, что помогает загружать игру очень быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В итоге &lt;a href=&quot;https://torrent-mass.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;торрент игры&lt;/a&gt; все чаще предпочитают с сайта Torrent-Mass. Сайт непрерывно дополняется новейшими релизами, и если какая-либо игра была уже с успехом «взломана», она с большой вероятностью появится и тут. В связи с этим следящие за новинками пользователи трекера гарантированно не пропустят ничего актуального.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По какой причине вообще люди чаще качают игры с торрента? Одной из причин стало их значительное подорожание во всем мире. Даже на Западе, имея высокие доходы, многие люди жалуются, что покупать игру за 50-60 $ – очень дорого, ну а для наших соотечественников это еще более серьезные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не важно, желаем ли мы получить новый ААА-блокбастер или загрузить игру для слабого ПК, попытка сделать это с использованием торрентов - хороший способ тестирования. Поскольку очень редко сегодня получится встретить яркую и отлично сделанную игру без массы недоработок. Часто гоняясь за деньгами создатели забивают на сюжет или выпускают продукт недоделанным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате загружая игры с торрента и тестируя их таким методом, игроки стремятся убедиться в качестве продукта. И если такая игра придется нам по душе, почему бы не отблагодарить разработчиков и не купить ее официально? Это гораздо практичнее, да и честнее, нежели переплачивать непонятно за что, приобретая «кота в мешке». Так сразу становится ясно по какой причине торренты популярны у геймеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 17:42:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как с незначительными издержками прокачать интернет-ресурс?</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Каким образом побыстрее продвинуться в поиске по ключевым фразам? Что поможет увеличить популярность сайта? Подобного рода задачи беспокоят тех, кто активным образом увлечен совершенствованием веб-сайта и желает достигнуть прибыли. Да, на самом деле, раскрученный веб-сайт может стать отличным источником прибыли, благодаря размещению рекламы. Сайт еще можно превратить в площадку для продаж и получать доходность от продаж клиентам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Методов раскрутки большое количество и каждый из них заслуживает внимания. Естественно, легче всего заказать комплексное продвижение в компании, однако не каждый может позволить столь дорогую услугу. Вот почему из массы способов подбирается несколько наиболее эффективных и доступных по цене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве примера можно привести &lt;a href=&quot;https://getmanylinks.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;размещение статей&lt;/a&gt; на посторонних сайтах. Статьи создаются самостоятельно или приобретаются у копирайтеров. Должный эффект можно заметить исключительно при размещении большого количества подготовленных статей, а это может быть чересчур дорогое удовольствие. Значительно выгоднее заказать услугу: размещение контента на специальных площадках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исполнитель публикует сразу не одну сотню подходящих статей, в которых есть ссылки с ключами. Небольшая стоимость исходников достигается тем, что они по особой методике подвергаются размножению. Готовится единственная уникальная статья, а на выходе получается сотня другая достаточно хороших и в меру уникальных статей. При минимальных затратах можно достаточно быстро увеличить посещаемость сайта, ускорить индексацию, поднять НЧ и СЧ запросы. Также обязательно рекомендуется регистрация в каталогах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продуктивность подобного метода во многом зависит от исполнителя. В наше время довольно часто прибегают к упрощению даже наиболее важных задач, требующих человеческого контроля. Мнимая экономия для клиента оборачивается тем, что ожидаемого результата заполучить не удаётся. Вот поэтому прежде, чем купить ссылки все время предпочитайте тех, кто пусть и не так быстро, но все выполнит вручную. Что же касаемо результата, то его можно ощутить довольно скоро: тут все зависит от фактических условий публикации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Nov 2021 12:07:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как насчет игровых автомато - книжки?</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Возможно поиграем в демо версию слотов, проведен азартную немного жизнь, расслабимся. Предлагаю вам &lt;a href=&quot;http://777slotgames.com/book-of-ra&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Book of ra играть бесплатно&lt;/a&gt; в демо версии слота. Ведь утолить жажду азарта можно лишь играя в азарт. Мне к примеру помогает, не знаю как вам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vayrlin)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Nov 2016 12:53:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О реальной игре вулкан рулетка</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Встречаются много различных отзывов что игра в казино вулкан обман, нету возможности вывода или как я слышал &amp;quot;банят&amp;quot; за просто так. Я как проверенный пользователь могу сказать что все это чушь чтобы убрать конкурента с пути. Играл уже не один раз в казино вулкан рулетка &lt;a href=&quot;http://vulkanruletka.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vulkanruletka.com/&lt;/a&gt; и выводил там различные суммы и все было успешно. А залогом успеха стало то что я полностью перечитал до каждой строчки правила и следовал им. Просто как по мне множество негативных отзывов всего лишь из-за того что вулкан является лидером. Но это лишь мое мнение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Qunemae)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2016 14:37:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости игры.</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;хелло :mybb:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (йа кревед)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 17:13:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Причина?</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саня Пушкин&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;а ради чего? его всё равно никто не посещает (кроме нас)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 20:14:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенда</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;А как вы думаете, сколько еще Легенде &amp;quot;жить&amp;quot; , год или два?&lt;br /&gt;И что за это время изменится?&lt;br /&gt;Может быть &lt;strong&gt;ничего&lt;/strong&gt;, а может и все.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Саня Пушкин)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 09:27:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказы о &quot;Легенде&quot;</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Последний день&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тёплое прикосновенье разбудило его, это лучик солнца нашел дорогу сквозь листья и ветви столетнего дуба, в тени которого он уснул вчера. &amp;quot;Пора вставать, лежебока!&amp;quot; - про себя подумал он, и действительно желудок требовательно заурчал, напоминая, что пора подкрепиться. Нехотя поднявшись, потянувшись всем своим могучим телом, стряхнув со спины сухую ветку, немного прихрамывая, он побрел к реке... Нога до сих пор ныла при перемене погоды, старый шрам не давал забыть о себе. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Утолив жажду Барт, так его звали, прислушался... что-то было не так. Все притихло вокруг, только шелест ветра и шум воды. Да едва слышный шорох позади, ветер дул в ту сторону потому он не мог, понять, кто скрывается листве. Но он уже был готов к бою. Он сделал несколько шагов в сторону звука и тихо зарычал, надеясь, что этого достаточно ясно даст понять, что связываться с ним не стоит. Но видимо человек показавшийся из тени был слишком уверен в себе и алебарде, которую держал перед собой. Он осторожно приближался к Барту что, бубня себе под нос на своем непонятном языке. Справа показался еще один, этот был опаснее... намного. Широкий боевой топор бросал солнечные зайчики, но был все также зловещ в его руках. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Барт понял, что они пришли за ним, они были не первыми... уже много поколений род Пхадов, его род, вел борьбу за существование. Люди были слабы, но их было много, многие из них были наказаны за свою алчность. Но все новые и новые появлялись в этом лесу. Но эти небыли новичками, широкий шрам на щеке одного из них доказывал это. &lt;br /&gt;Еще раз, грозно зарычав, он бросился вперед, его размеры были обманчивы, несмотря на тучность, он был ловок и очень силен, увернувшись от первого удара и без усилий отбив алебарду, занесенную для второго, он вцепился в незащищенную шею человека, кровь хлынула в пасть, а тело забилось в предсмертных конвульсиях. С первым было покончено, второй же ошеломленный все еще приходил в себя. Времени на размышления не было, и Барт ринулся вперед. Наверное, это было страшно, но он всего лишь защищал свою жизнь. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Их разделяло всего десять шагов, но все же человек успел прийти в себя... Теперь его глаза горели жаждой мести. Теперь шансы были не в его пользу, и он закричал: &amp;quot;НА помощь!&amp;quot;... Непонятный Барту крик разнесся по округе, разбиваясь о деревья и камни, затих вдали. Человек занес топор, и на этот раз промаха не было, удар был точен и оглушающее силен, у медведя потемнело в глазах, но новый всплеск боли вернул его к реальности. Все же люди не знали, кого они выбрали себе в противники, сила, ловкость, ярость вот что собой представлял Барт сейчас. Несмотря на глубокие раны, он сильным ударом лапы отправил душу человека к его Богам. &lt;br /&gt;Все было кончено... на этот раз. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;Жалкие алчные создания, &amp;quot;Дроп, дроп, ДРОП&amp;quot; Повторяют они как молитву, может это и есть их молитва. Нужно уходить... Давно очень давно, когда он был еще крошечным пушистым медвежонком, мама рассказывала ему сказки. Сказки о том, что когда-то, все сосанья жили в мире и понимали речь друг друга, но все изменилось, когда люди начали сражаться с магмарами. Магмаров он никогда не видел, но сомнительно, что они хоть чем-то лучше людей. Мать говорила ему, что в той войне погибло много народов, эльфы лучшие друзья народа Пхад и забавные вечно хмельные гномы и много других... вспомнить имен которых Барт уже не мог. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;Нужно уходить... я не могу всегда побеждать. Глубже в лес, в самую непроходимую чащу. Где можно будет отдохнуть, и не бояться что тебя убьют во сне&amp;quot;. Он с сомнением посмотрел на тела недавних противников, все же голод никуда не исчез, но решил не опускаться до этого: &amp;quot;лучше поймать в реке рыбу, может &amp;quot;Человеческая глупость&amp;quot; заразна... Лучше не рисковать. А после уйти и не возвращаться больше никогда...&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2007 09:30:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео про Легенду</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;Видео про Легенду на &lt;a href=&quot;http://dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&amp;amp;id=21&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&amp;amp;id=21&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2007 09:16:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Обои для рабочего стола на &lt;a href=&quot;http://dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&amp;amp;id=29&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&amp;amp;id=29&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2007 09:15:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баланс сил</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Люди - Магмары 204389:111598&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Sat, 19 May 2007 09:11:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с входом</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;Качать клиент - не хватит траффика&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2007 16:46:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магмары</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Antimagmar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ты хоть знаешь, кто такие магмары?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2007 16:45:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стихи о &quot;Легенде&quot;</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Надо разбить сердце магмара!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antimagmar)</author>
			<pubDate>Thu, 17 May 2007 16:28:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легендарные личности</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Го&#039; Занар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://dwar.ru/static/avatars/gozanar/gozanar.jpg&quot; alt=&quot;http://dwar.ru/static/avatars/gozanar/gozanar.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Историй рождения знаменитого убийцы Го`Занара насчитывается едва ли не меньше чем историй сотворения всего сущего. По обоим материкам, где он оставил свой кровавый след, ходили слухи странные и страшные. Говорили, что он был зачат от одного из злых духов нащупавших пути в мир Фэо, что первым человеком, которого он убил, была его мать. Говорили,&amp;#160; что он сам дух, воплотившийся в маленького ребенка, что он олицетворение зла, посланное в мир Фэо в наказание А`Ароном Справедливым. Языки мололи дни и ночи напролет, но все было намного проще. Лишь два известных нам эпизода в его жизни повернули его на тот путь, которым он пошел. &lt;br /&gt;Рожденный в долине реки Смиру в одной из деревень, от обычной смертной женщины Илины, Икар – такое имя было дано ему при рождении, с детства не знал своего отца. Его жизнь текла тихо и размеренно, и, казалось, так будет продолжаться долго, очень долго. Но судьба мальчика сложилась иначе… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассвет был близок. Лучи звезды Мирроу еще не успели осветить и согреть спящую деревню, когда ее осветил багровый свет вспыхнувших пожаров, и согрело дыхание битвы. Нет, не битвы, резни. Отряд орков возник из охватывающей деревню ночной тьмы. Зарезав полусонных часовых, и не ожидая встретить хоть какого-нибудь сопротивления, орки растеклись по деревне подобно беспощадной талой воде. Победный рев нападающих перекрыл отчаянные крики защитников. Люди, застигнутые врасплох, встретили захватчиков, как могли. Понимая, что терять уже в сущности нечего, что все потеряно, а еще остающаяся жизнь превратилась вдруг во взятую ненадолго в займы монету, люди дрались отчаянно зло. В ход пошла кухонная и сельская утварь, мужчины бились на пороге своих жилищ вместе с женщинами и детьми способными держать хоть какое-то оружие. Звон стали, хрип умирающих, сладкий запах крови, всю эту картину освещали дома превратившиеся в гигантские костры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Илина проснувшаяся при первых звуках боя, метнулась в комнату к сыну и столкнулась с ним в дверях. &lt;br /&gt;- Мама…&lt;br /&gt;- Сынок… - Илина говорила быстро, - Я дала тебе все, что смогла…все, что смогла бы дать и… если тебе повезет в Чионьских горах, ты сможешь найти отца.&lt;br /&gt;- Я не брошу тебя мам.&lt;br /&gt;На улице раздался дикий рев и грохот, это атакующие ворвались во внутренний двор дома.&lt;br /&gt;- Прости малыш – пробормотала Илина.&lt;br /&gt;Схватив Икара за руку, она втянула его в свою комнату, захлопнула дверь и, обняв сына, забормотала.&lt;br /&gt;- Во имя звезд Мирроу согревающих все сущее - я отпускаю тебя…Во имя лесов, полей, гор, рек, долин – я отпускаю тебя…Во имя зверья в лесах, птиц в небе рыбы в воде, травы в поле древ в лесах, духов в горах – я отпускаю тебя…Стань названным и безымянным, невидимым и зримым, сущим и несуществующим, обретшим и потерявшим.&lt;br /&gt;Резко разжав объятия и разведя руки в стороны, Илина сделал шаг назад. В правой руке ее дымился узкий кинжал причудливой формы. &lt;br /&gt;Икар постоял секунду, качаясь, и рухнул лицом вниз на дощатый пол. Его тело стало растекаться по полу, буквально впитываясь в доски, пока не пропало совсем, будто его и не было. &lt;br /&gt;Дверь, ведущая в комнату, распахнулась, и в комнату вбежали орк. Небрежно взмахнув топором в сторону бросившейся на него со своими странным оружием Илины, Орк не задерживаясь, кинулся к стоящим возле стен сундукам, справедливо полагая, что именно там, хранятся ценности. Илина получив удар топора в грудь, рухнула на пол, заливая кровью то место, куда еще раньше упал ее сын. На ее губах играла странная улыбка. &lt;br /&gt;«Пепел восстанет…» – пробормотала она, прежде чем ее глаза закрылись навсегда.&lt;br /&gt;Отряд из Бастурион Града пришел, когда все уже было кончено. Орки ушли в сторону Беронских прерий, уводя с собой немногочисленных пленных. На месте когда-то цветущей деревни Смирны стояло дымящееся пепелище, и запах горелой плоти перебивал все остальные запахи. Когда отряд ушел донести в Бастурион град печальную весть, в самом сердце пепелища когда-то бывшего домом старого Тукина произошло некоторое движение. Черный пепел взвихрился, поднявшись в воздух, и соткал из себя фигуру человека. Фигура постояла мгновение и, согнувшись, рухнула на колени. Дикий крик прорезал застывший воздух, заметался, кидаясь от одной горы пепла к другой, будто ища кого-то, и пропал. &lt;br /&gt;Стоя на коленях над тем, что когда-то было его родным домом, Икар выл. Куда подевался тот гибкий стройный юноша с волосами черными как крыло птицы гур?&lt;br /&gt;На коленях стоял и плакал старик. Черные волосы приобрели цвет белого снега, стройную фигуру согнуло горе, но самое страшное произошло с его лицом. Еще совсем недавно юный утонченный лик, на котором задерживала взгляд не одна девушка в деревне, превратился в некое подобие пустой незамысловатой маски. Кожа лица, раньше отливающая зеленоватым цветом, стала белой как мел, удлиненные уши приобрели размер и форму стандартных. Ни одно чувство не отражалась на гладком незапоминающемся лице, и только слезы лились из широко открытых глаз подобно ручьям истаивающих ледников. Он стоял и плакал над потерянной жизнью, над той жизнью, которой никогда больше не будет ни в этом мире, ни в следующем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуя предсмертному напутствию матери, Икар отправился к Чионьским горам чтобы найти последнего в этом мире оставшегося&amp;#160; в живых родного человека - своего отца. В глубинах Чионьских гор на Адском перевале была расположена школа Маасдар. Школа убийц. Учеников в школу рекрутировали сами выпускники, на выпускных заданиях, либо по мере развития своей карьеры. В школу брали в основном детей до 10 лет, считалось, что этот возраст лучше подходит для перелома мировоззрения ребенка и насаждения новых догматов и правил. Кроме того тренировки с такого юного возраста, когда рефлексы еще не наработаны, давали превосходные результаты. Выпускники школы Маасдар ценились на обоих материках, многие правители хотели бы иметь в своем распоряжении столь превосходных убийц. Более того, они мечтали подчинить их себе. Но из века в век положение не менялось. Школа связывала узами, которые не под силу было разрушить ни пытками, ни золотом. Иерархия школы, была проста. Ученик (каждый, кто приходил в школу, становился Учеником) после семи лет обучения выполнял три обучающих задания и шесть заказов, и превращался в Выпускника. Раз в семь лет, выпускник получал право вызвать на ритуальный бой и убить своего учителя. Если ему это удавалось, он занимал место учителя и, пройдя посвящение, входил в число высших иерархов школы. Но, посвящение требовало отказа от своего прежнего имени, и принятие нового, которое давал сам Адский перевал.&lt;br /&gt;Каждые семь лет ритуальный бой проходил&amp;#160; в жерле скрытого в горах и давно погасшего небольшого вулкана.&amp;#160; Желающие поднять свой статус всегда находились. Считалось что поверженные рукой учителя выпускники, либо, что случалось достаточно редко, учителя были принесены в жертву Адскому перевалу, который приютил школу. &lt;br /&gt;Семь лет проведенных в Маасдаре сделали из Икара мужчину. Жестокого, холодного, открывшего для себя саму главную истину в жизни – мертвые не доставляют проблем живым, если конечно они не похоронены на Илейском погосте. И теперь, когда школа убийц дала ему все что могла, настало время провести решающий бой – бой с Учителем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поединок проходил обыденно, не было толпы зрителей, только несколько учителей. Может, кому-то и было интересно посмотреть, как будут биться учитель с учеником, но&amp;#160; &amp;#160;в школе не считали поединок чем-то особенным и уж тем более развлекательным, поэтому присутствовали только те, кто должен был присутствовать.&lt;br /&gt;В пещере, ярко освещенной пламенем факелов на стенах, Икар стоял напротив своего учителя. По неписаным правилам, бой велся без оружия - умение против умения, разум против разума. Противники двигались очень быстро, нанося и парируя удары. В какой-то момент, Учитель Икара как-то неловко повернулся, открыв свою шею, и к ней мгновенно метнулась рука Икара удлиненная клинком странной причудливой формы. Учитель мягко осел к ногам своего ученика и убийцы. Его тело вдруг приобрело странный пепельный цвет и рассыпалось мелкой пылью. Легкий ветер пронесся по кратеру, в котором происходил бой. Ветер затушил несколько факелов, поднял и разметал пыль, которая некогда была человеком. &lt;br /&gt; - Адский перевал принял жертву - раздался голос одного из присутствующих учителей.&lt;br /&gt; - Жертва была принесена неподобающим образом, нарушены правила, – возразил другой. &lt;br /&gt;Внезапно, только что начавшийся было спор, был прерван гулом и рокотом, идущим из-под ног. Рокот наплывал постепенно, пол и стены задрожали. Он шел волнами – Го`Занар, Го`Занар, Го`Занар…&lt;br /&gt; - Имя дано – звонко выкрикнул Икар.&lt;br /&gt; - Имя дано – вторили ему присутствующие учителя.&lt;br /&gt; - Отныне ты Го`Занар, один из тех, кто несет смерть. Старое имя умерло, и новое было дано тебе Адским перевалом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 21:56:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Уйаррмо Изгнанник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://dwar.ru/images/data/bots/chaosgen.jpg&quot; alt=&quot;http://dwar.ru/images/data/bots/chaosgen.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерал армии Хаоса, гигантский монстр, от одного вида которого холодеет в жилах кровь. Его разум не понять, его сила огромна, сам он - жестокость и смерть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 21:50:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летопись</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;---------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;ЭПОХА ДРАКОНОВ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пришествие Шеары&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько воды утекло с тех пор... Но Фэо пришел к тому состоянию, когда превратился в пепелище, в поле брани, в арену, залитую кровью. Божественная составляющая этого мира была слишком велика, чтобы оставить равнодушными его прародителей. Созерцательная позиция их была уместна лишь во времена междоусобиц и внутренних столкновений. Но когда разбитый, лишенный сил, превративший магию из мощного оружия в инструмент фиглярства, мир Фэо настолько ослаб, что позволил внешнему врагу приблизиться к оболочке слишком близко,&amp;#160; а опасность для всего внутри живущего стала обретать ясные очертания… Тогда Боги, обеспокоенные дальнейшей судьбой своего детища, приняли решение – отправить миссионера, посланника, дабы указать путь к спасению. Выбор пал на Шеару Повелительницу Драконов. &lt;br /&gt;Преемница А`Арона Справедливого, внешне хрупкая Шеара, была обладательницей огромной внутренней силы, которая позволяла ей повелевать столь громадными существами, как драконы. Огнедышащие твари становились покорными как ягнята, когда, возводя вверх руки, она приказывала им явиться пред очи свои. &lt;br /&gt;Не первый раз Повелительница драконов становилась посланницей и отправлялась в «далекое странствие», чтобы выполнить Богами данную миссию. Не первый раз призывала она слуг своих - драконов, дабы оказать помощь душам заблудшим, либо наказать повинных. Примером тому история мира Туиллоу, жители которого настолько уверовали в свое превосходство над остальными существами, что задумали свергнуть Богов!&amp;#160; Но, к счастью, их замыслам не суждено было сбыться. Боги прознали о посягательстве на «высшую власть» и отправили карательным отрядом Шеару и ее драконов в Туиллоу. Судьба мирка была предречена. Полностью искоренив существ, прежде обитающих в нем, Шеара населила его драконами.&lt;br /&gt;Шеара явилась в Мир Фэо тогда, когда, казалось, уже ничто не сможет его спасти. Хаос все глубже и глубже запускал свои отвратительные скользкие щупальца в глубины когда-то славного мира. Расы, изможденные борьбой друг с другом, разрозненностью и враждой, не могли противостоять общему врагу. Оставшиеся в живых после жестких и продолжительных войн люди и магмары бесцельно слонялись по миру, иногда сплачиваясь в небольшие отряды, но по большей части – в одиночку. Разрушенные, некогда прекрасные города, пустовали, никто не желал начинать все сначала, никто не видел конечной цели, никто не искал виновных. Мир Фэо стал пристанищем отшельников, опустошенных, озлобленных созданий, которые не только не могли защитить его от хаоса, но и потеряли свое истинное предназначение и смысл жизни. Иногда, встретившись друг с другом, люди и магмары пытались договориться, разработать стратегический план борьбы с хаосом, но всякий раз терпели неудачу. Лишившись духовных наставников, лидеров, полководцев, магии, представители двух выживших рас влачили жалкое существование. Некоторые из них целенаправленно или от отчаяния принимали сторону врага, становились слугами Хаоса. Они перерождались в безликих существ, без внешней принадлежности к какой-либо расе. Темные немые тени скользили по миру, появлялись то тут, то там, разрушая остатки устоявшегося положения вещей, звезда Мирроу меркла день ото дня…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«…Казалось, что нет спасения, и скоро Хаос станет единым властелином всего живого, как вдруг небеса разверзлись, и, покачиваясь на колыбели ветра, явилась миру Шеара Повелительница Драконов. Светлый лик ее озарял небеса, и аура добра словно окружала все ее существо…»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С пришествием Шеары в мире Фэо наступила новая эпоха -&amp;#160; эпоха Драконов. Великий белый дракон Эрифариус и Великий черный дракон Стриагорн, созданные Шеарой из энергии каждой расы, явились той движущей силой, которая указала жителям мира Фэо способ борьбы с хаосом. Люди и магмары воспрянули духом, словно ожили и начали действовать. Они заново строили города, они вновь создавали мощные армии, они возрождали загубленный мир. Они даже готовы были сплотиться воедино для противостояния слугам хаоса, но судьба распорядилась иначе. В данном случае Шеара была сама судьба. И предначертала она людям и магмарам вечную вражду, вражду во имя победы над хаосом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«…С приходом новой луны Эрифариус и Стриагорн сойдутся в поединке, где лишь один из них может стать победителем. Сильнейший дракон овладеет энергией другого, и тогда их общей силы хватит, дабы оказать сопротивление темным духам Хаоса. И каждое новолуние, пока хватит вашей энергии, будут биться драконы,&amp;#160; но знайте, это не вечно, дальнейшее зависит только от вас…»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Два Города&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрифариус, великий Белый дракон, придя в мир Фэо, был поражен тем, как изуродован мир.&amp;#160; Знание того, что это сделали люди, наполнило его сердце печалью. Но, будучи существом, довольно прагматичным, Эрифариус конечно не стал полностью погружаться в печаль, прекрасно понимая, что этим невозможно исправить сложившееся положение.&lt;br /&gt;Для начала Эрифариус связался с командирами самых больших людских отрядов действовавших на обоих материках. Он призвал все отряды немедленно прибыть к нему, дабы совместно с ними обсудить будущее человеческой расы. Прибывшим было объявлено, что бессмысленная война, больше похожая на разбойничье веселье, отныне окончена. Разрушенный, израненный мир нуждается в восстановлении.&lt;br /&gt;За долгие годы войны мир изменился очень сильно. Сущность ранее понятных вещей исказилась до неузнаваемости, многие известные места поменяли свой облик и стали опасны для посещений, особенно места великих битв и бывшие большие города лежащие ныне в руинах. Собрав всех людей вместе, Эрифариус открыл магический портал и предложил всем последовать за ним, в место не так тронутое войной как остальные. Большая часть людей последовала за Эрифариусом, но были и такие которые остались возле своих порушенных святынь, там, где пролилась кровь их родичей. &lt;br /&gt;Там далеко, за Чионьскими горами, за Шуарским лесом, на огромном поле раскрылись врата портала, из которого величаво вылетел Эрифариус и вышли уставшие от войны и смертей люди. И сказал Эрифариус, что людям нужен новый дом, что восстанавливать старые города не имеет смысла, так как, земля вокруг них пропитана смрадом смерти, крови и огня. На этом поле, сказал Эрифариус, мы заложим новый город. Город, который станет центром человеческой культуры в мире Фэо. И взмахнув белыми крылами своими, Эрифариус очистил души и память людей от тяжелых и грустных дум о прошлом и молвил: «Вы раньше плохо знали свой мир, иначе не допустили бы того, что произошло. Сейчас мир изменился, и старое знание будет вредить вам в постройке нового. Вам снова придется исследовать мир и учится всему заново, но сначала мы построим город». И сбросили солдаты свои доспехи, и вспомнили они, что не всегда были солдатами, но ремесленниками, каменщиками, кузнецами, и принялись за работу.&amp;#160; Эрифариус помогал им в меру своих сил и руководил постройкой города. Через несколько лет на поле, рядом с порталом вырос прекрасный город, и назвали его О`Дельвайс, что означало «Начало нового мира».&amp;#160; И из города пошли караваны и отряды исследовать этот новый, неизведанный мир. Раса людей начала жить заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стриагорн, созданный Шеарой из энергии магмаров, не был столь добр. Прямолинейный и жесткий, он действовал по принципу – если я об этом подумал, то это должно быть воплощено&amp;#160; в жизнь. Используя свою силу, он перенес всех оставшихся магмаров&amp;#160; за пещеры Трепета, на каменное плато, обдуваемое ветрами, и сказал, обращаясь к магмарам так: «У вас были города, вы разрушили их, у вас были друзья и союзники, вы обратили их против себя, у вас был прекрасный мир, вы изуродовали его. Пусть же память о том, каким был мир, сотрется из ваших умов. Магмары должны жить и править миром Фэо, но для того чтобы эффективно сражаться против тех, кто стал нам врагами мы должны заново построить города и возродить ремесла». Слушали магмары Стриагорна и понимали, что говорит он правду. Мысли о том, что все пропало, и осталась только месть, постепенно стали уходить из умов магмаров. &lt;br /&gt;«Я не стану много говорить, - сказал Стриагорн, - время дорого, первый свой город, мы построим здесь». И принялись за работу магмары, отодвинув на задний план месть и поставив цель перед собой построить новый дом своей расе. Через несколько лет вырос на пустынном плато город, который назвали Дартронг, что означало «В память погибшим».&lt;br /&gt;Через несколько лет после постройки городов встретились Стриагорн и Эрифариус и, объединив свои силы, создали магические порталы возле О`Дельвайся и Дартронга, которые вели в местность доступную как людям, так и магмарам. А нужно это было для того чтобы люди и магмары могли встретившись в этой местности, оттачивать друг на друге свое боевое мастерство и не копить злобу внутри, выплескивая ее на своих соплеменников, но, сражаясь друг с другом, готовиться к великой битве за обладание миром Фэо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наши Дни&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир Фэо менялся. Люди и магмары под предводительством драконов построили города, создали мощные армии и воспрянули духом. Теперь это уже не были разрозненные кучки неприкаянных существ, блуждающие по свету в поисках истины либо… смерти. Вновь обретя смысл жизни, волю к победе, люди и магмары, следуя советам своих крылатых наставников, поэтапно и уверенно готовились к решающей&amp;#160; битве. Битве, которая решит судьбу целого мира!&lt;br /&gt;Согласно словам Шеары, которые подтверждались указаниями великих драконов Эрифариуса и Стриагорна, война не закончилась, она просто перешла на другой уровень. Люди и магмары утратили возможность общаться друг с другом, такова была воля великих драконов. Возле городов, ставших центральными очагами культуры Фэо, были построены порталы, позволявшие любым желающим перемещаться по миру. Порталы связывали между собой Огрий и Хаир. Люди и магмары отправляющиеся на исследование мира, были готовы к тому, что столкнутся друг с другом. То там, то здесь на обоих материках вспыхивали ожесточенные схватки. Воюя с противником, бойцы каждой из рас получали самое бесценное сейчас в мире Фэо - опыт. Чувствовалось, что драконы готовят своих воинов для жарких схваток со слугами Хаоса и для ключевых битв, когда они сами вступят в бой. Старые знания и умения были утеряны, но новые приобретались довольно быстро, чему способствовало природное любопытство мыслящих существ. С обеих сторон выдвинулись прирожденные лидеры, которые следовали указаниям великих драконов и считали, что поправить положение в мире Фэо, сможет только одна раса&amp;#160; -&amp;#160; сильнейшая!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 15:43:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Города</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дартронг&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Город магмаров, располагается у подножия вулкана Кровавый монстр на материке Хаир. Словно построенный из чужих жизней, он дышит смертью и внушает страх. Высокая неприступная стена из черного камня отгораживает город от внешнего мира, а ров с раскаленной огненной лавой делает его недостижимым и защищенным от нападок вражеских армий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Солнечный свет не проникает в эти места, тяжелые тучи темным одеялом укрывают Дартронг. Растительность в этом городе представлена редкими деревьями с черными, словно обуглившимися стволами, без единого листочка на них. Из животного мира – лишь летучие мыши, которые ночами мечутся по улицам Дартронга, издавая жуткие холодящие душу звуки. В воздухе витает зловещее напряжение и запах крови.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 15:26:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эрифариус&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сотворенный Шеарой Повелительницей драконов из энергии расы Людей, гигантский огнедышащий Эрифариус, являет собой зрелище грандиозное и незабываемое. Серебристая кожа дракона переливается на солнце и словно излучает дивное сияние. Эрифариус олицетворяет систему убеждений и общую мощь Людей. Характер имеет спокойный, и порою даже добродушный, но при этом он бесстрашный и решительный воин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Отвоевать мир Фэо у слуг Хаоса считает своим долгом, призванием и целью жизни. Увлекается эльфийской поэзией. К своему великому черному противнику Стриагорну относится со снисходительностью, не умаляя его бойцовских качеств, но считая существом низшего интеллектуального уровня. К Людям испытывает чувство уважения, они платят ему тем же.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Wed, 16 May 2007 15:22:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://dwar.ru/info/images/ludi.jpg&quot; alt=&quot;http://dwar.ru/info/images/ludi.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2007 23:08:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Система боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой в &amp;quot;Легенде&amp;quot; одновременно и прост и сложен. С одной стороны - интуитивно понятный любому игроку интерфейс. С другой - огромный набор приемов, спец-ударов и боевых возможностей персонажа, которые зависят от его класса, экипировки и многого другого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все это делает бой захватывающим и динамичным, где результат зависит не только от вашей удачи, но и от правильности ваших действий. Более подробное описание боя вы найдете в учебнике новичка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы боев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре доступны следующие типы боев:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Дуэли: Бой один на один. Игрок подает заявку, в которой указывает желаемый уровень противника и выставляет тайм-аут. После этого ждет, пока заявку не примут. Когда заявка принята, подававший заявку решает, хочет он биться с этим противником или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Групповые бои: В заявке группового боя вы выбираете, за какую команду хотите биться, присоединяетесь к ней и ждете начала боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаотический бой: Приняв заявку хаотического боя, вы попадаете в единый список участников боя, которые будут автоматически поделены на две группы, когда бой начнется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные типы боев доступны только для представителей одной фракции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP - всюду!&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы наверное спросите: а как же бои с противоположной фракцией ? Скажем прямо: стоит вам только выйти из вашего родного города - и этих боев у вас будет предостаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Практически во всех локациях, кроме крупных городов, принадлежащих одной из фракций, возможно свободное нападение на ваших расовых противников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Для любителей поломать головы над различными головоломками в «Легенде» будет огромное множество квестов. Большое количество NPC(Non-Player-Character), которые будут присутствовать в больших городах и не только. Вас ждут увлекательные задания(и конечно же, награды за них), в которых от вас будет зависеть очень многое. От того, как вы поведете себя в различных ситуациях, зависит результат ваших действий. Многие квесты нелинейны, а следовательно вам придется дважды подумать, прежде чем сделать что-либо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре будут присутствовать много различных обитателей игрового мира, которые населяют все его уголки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, в будущем, любой желающий сможет завести себе питомца, который не только сделает ваше времяпрепровождение более интересным, но и сможет помочь одержать победу в бою. Но будьте готовы к тому, что за вашим другом придется ухаживать и заботиться о нем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деньги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В&amp;#160; игре существует три вида монет:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (Медные монеты): Самая мелкая монета в игре.&lt;br /&gt; (Серебряные монеты):&amp;#160; Вторая по цене монета в игре. 1 серебрянная монета=100 медных монет.&lt;br /&gt; (Золотые монеты):&amp;#160; Самая дорогая монета. 1 золотая монета =100 серебрянных монет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2007 22:59:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты.</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;-Мама, ну почему ты запрещаешь мне носить ливчик, мне ведь уже 14 лет?&lt;br /&gt;-Заткнись, Фёдор!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2007 18:35:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты из игры</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://foto.rambler.ru/public/k/l/klimushkinajulja/album/1600/1600-web.jpg&quot; alt=&quot;http://foto.rambler.ru/public/k/l/klimushkinajulja/album/1600/1600-web.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Tue, 15 May 2007 18:27:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;После регистрации Игрок получает в свое распоряжение игрового персонажа и 50 серебряных монет. Для своего дальнейшего развития, игрок должен участвовать и побеждать в поединках с другими персонажами или с игровой программой (NPC).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Побеждая в поединках, Игрок получает бонусы в виде повышения уровня, увеличения характеристик игрового персонажа, а также получает игровые деньги (внутриигровые расчетные средства). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Кроме того, Игрок может получать игровые деньги и вещи, выполняя квесты и побеждая игровых монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Основными внутриигровыми расходами Игрока являются затраты на приобретение расходных материалов (различных эликсиров) и на ремонт брони и оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Игре запрещается: &lt;br /&gt;• Регистрировать одним игроком более одного игрового персонажа (в том числе с целью увеличения благосостояния иных своих игровых персонажей или игровых персонажей третьих лиц (т.н. мультоводство)). &lt;br /&gt;• Использовать сторонние программные средства для улучшения/автоматизации игровых возможностей (т.н. боты, читерство). &lt;br /&gt;• Использовать в имени (нике) игрового персонажа ненормативную лексику, оскорбления, а также регистрировать имена (ники), затрагивающие политику, разжигающие межнациональную рознь, являющиеся ссылками на другие интернет-ресурсы. Также, во избежание путаницы среди остальных игроков, ники персонажа не должны быть схожими с именами (никами), используемыми администрацией игры. &lt;br /&gt;• Унижать и порочить честь и достоинство Администрации игры, других Игроков и третьих лиц вне Игры. &lt;br /&gt;• Нарушать и пренебрегать правилами поведения в чате (систематические, целенаправленные нарушения). &lt;br /&gt;• Использовать программные ошибки Игры (баги), передавать информацию об их наличии третьим лицам, за исключением Администрации.&lt;br /&gt;• Посылать, передавать, воспроизводить или распространять любым способом полученное посредством Игры программное обеспечение или другие материалы, полностью или частично, защищенные авторскими или другими правами, без разрешения владельца или законного правообладателя.&lt;br /&gt;• Распространять информацию откровенно сексуального характера (в разнообразии ее форм изложения и распространения), не предназначенную для публичного доступа лиц, не достигших совершеннолетнего возраста.&lt;br /&gt;• Совершать или подстрекать третьих лиц к совершению действий, запрещенных действующим законодательством, в том числе связанных с незаконным оборотом наркотических средств, террористической деятельностью, призывами к свержению законно избранной власти, порнографией, любыми формами дискриминации&amp;#160; по половому, возрастному, религиозному или иным признакам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Передавать реквизиты своего персонажа(логин, пароль) другим игрокам, как безвозмездно, так и за игровые или реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; За эти и другие нарушения правил игры Игроку (пользователю) может быть незамедлительно, без какого-либо предварительного уведомления, отказано в услугах по предоставлению сервиса игры или такие услуги могут быть ограничены полностью или в части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Администрация управляет и администрирует Игру исключительно по своему усмотрению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование сервисов Игры производится Игроком (пользователем) исключительно самостоятельно и по принципу «как-есть», то есть администрация игры не отвечает перед игроком ни при каких обстоятельствах за любой прямой и/или косвенный ущерб, которые может быть у игрока в связи с получением сервиса игры или невозможностью такой сервис получить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Настоящие правила могут быть изменены Администрацией игры без какого-либо предварительного уведомления. Игрок обязуется проверять данные правила на предмет изменений не менее чем один раз в семь дней. В случае, если такой проверки не будет в указанные сроки или после ознакомления с правилами (новой редакцией правил) игрок продолжает пользоваться сервисом игры, считается, что игрок ознакомлен и согласен с правилами (новой редакцией правил).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Copyright by IT-Territory. 2006 Все права защищены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Mon, 14 May 2007 21:26:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишем предложения по поводу форума&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Queell)</author>
			<pubDate>Mon, 14 May 2007 18:37:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://magmar.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
